我目前最大的问题是如何让它拥有自己的思想。

        我试着在它的身体里刻画出魔力通道,想象成血管一样,但是这似乎不太有效。当我检查奥克的尸体时,我无法看到他们身体里的任何魔力,所以这并没有给我提供什么可用的东西。我能想到的唯一方法就是将我的意识的一部分植入到傀儡中,然后使用精神魔法从我身上移除这一部分,从而强迫它拥有自己的意识,即使那只是我的一小部分。

        我对此的最大担忧是,我想象这将会非常痛苦,而且我不确定它不会让我精神上有残疾。疼痛我可以承受,但当我的脑子目前是我最大的武器时,我宁愿不要把自己置于这种境地。

        我决定不再玩弄那堆泥土,而是尝试用木头做出类似的东西。毕竟,那是我擅长的领域。为了进一步改变,我决定不从我的葡萄藤开始,而是从我的根部开始工作。

        我选择了一根树根,距离我的霍比特洞穴出口几英尺远,将其从地下拉出。我使用身体操纵术使树根进一步生长,并开始加厚它。当它从地面上突出约6英尺时,我开始在顶部加厚,使其变圆,看起来像一个头。然后我做了脖子,接着是胸部和左腿和脚。我然后在我认为左腿应该结束的地方延伸了一根树枝,从而制作了右腿和脚。要使它平衡需要一些时间,但我想让它完美无缺。在得到腿的正确位置后,我从胸部上部生长出两根树枝来制作手臂。我再次花费了大量时间,确保一切都完美无缺。

        我制作木头傀儡的目标不是让它看起来漂亮。不,那只是我的完美主义的副产品。我制作它时的目标是尽可能地像人类一样,除了生殖器官以外。而且,我不得不承认,我做得相当出色。该死,我希望我的身体在我以前的生活中看起来像这样。我在那里添加了肌肉定义,即使没有必要。胸大肌看起来完美,与腹部下面的肌肉一起工作。我没有让它变得像健美运动员一样强壮,但它确实看起来像经常锻炼一样。

        完成了我创作的化妆品后,我开始让它更具功能性。在关节之前只是实心木头的地方,我分段它们,同时保持着一种完整性,使其能够保持在一起。我将关节保留为简单的铰链、支点和球形接头。从我的旧生活中我知道,人体内有更多的关节,但这三种类型是我需要的主要关节。其他的感觉...对一个木质傀儡来说是不必要的。

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        一旦我完成了关节,我就需要一种方法来使这个东西战斗准备就绪。我思考了一下它可能需要什么样的武器,想出了几个可能的答案。

        第一个是像某个漫画书英雄一样可以收回的爪子。我在每只手的四个非拇指节骨上方做了隐藏的凹槽,并在每个凹槽中添加了锐利的桩子。与其让它们各自突出几英尺,我将它们限制在手掌长度以内。隐藏隔间从节骨尖端延伸到腕部末端,使每个爪子的长度达到坚固的4英寸。我是说,谁需要超过4英寸的爪子呢,对吧?

        在我完成制作爪子之后,我的下一个任务是为每个爪子添加小根,使它们真正可收回。此外,还需要在隔间中添加单独的杆来使其在战斗期间锁定。我几乎希望自己有某种毒药可以添加到隔间中,以产生额外的影响,但我认为现在这样已经足够了。

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