毕竟大家都知道这个英雄OP,都会练出来,但你却练不出来,最终导致输掉比赛,不是你的问题是谁的?

        因此,这种模式最大的问题就是这里。

        非常刺激,光是两边对版本英雄的选择,就是重中之重,就是最大的看点。

        更大的看点,还是两边都是一样的英雄。

        有的时候如果两边选择的英雄一样,但是打出的效果不一样,那么对于任何一个顶尖的职业选手来说,都是不能接受的。

        而且平时打比赛的时候,有的对位被打爆,还可以说成英雄差距,因为有些英雄之间确实存在康特关系,比如永恩和阿卡丽,比如塞拉斯和石头人这种。

        很多战队专门选出来一些英雄来进行对位的康特和针对。

        可是一旦到了决胜局的BO5,到了最后一场比赛,对于两个战队来说,就可以选择相同的英雄了。

        这个时候,当你和对方选择一样的英雄,你再被打爆的话,那真的会非常影响身价,影响本场比赛的最终结果。

        毕竟两边阵容很可能完全一样!

        在两个新规则发布后,大家的注意力,终于可以放到本次全球总决赛的决赛上面了!

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