“利润快一半了啊。”杨文东笑了笑;

        这点没什么意外,原先历史上,一款爆款街机一年就能赚接近1亿美元,自己这边有好几款,自然利润更高,这还是分批的原因,避免内耗;

        虽然现在一共7款在售,但大部分都是前几年的,最核心的还是《坦克大战》与《吃豆人》;

        王志群回道:“是的,《坦克大战》在全球市场火爆了,需求量越来越高,我这边更强势,利润率自然就高了。

        这也让我有了另外一个想法,我们的红白机上,这款游戏还是晚一点出售卡片吧?”

        “可以,等街机市场冷却了,再上家庭游戏机,不然就内耗了。”杨文东点点头道:“《坦克大战》的火爆,已经快一年了,这已经超过了正常的街机周期,这一点,算是意外了。”

        街机一般是有寿命的,一般半年就会开始转冷,但《坦克大战》似乎是意外,不愧是曾经前世80/90后小时候的经典游戏。

        “也算是好的意外了。”王志群解释道:“主要也是因为跟其他游戏不一样,坦克大战的关卡太多了,我们这边可以不断的更新,然后再出售新的。”

        “的确如此,那这样说的话,以后我们的卡片也是可以这样操作了。”杨文东道;

        没有互联网的时代,软件是没办法更新的,买的时候什么样的,那就是什么样的;

        有些游戏界面一样,那卖一款也就结束了,但《坦克大战》这种,就可以设计不同的关卡,然后重复卖,这对商业来说,也是一件好事了。

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