他翻阅了大量的卡通和创作技巧,了解到最早的动画形式是玩具,当旋转时会产生运动的幻觉。查尔斯-埃米尔·雷诺(Charles-émileReynaud)是一位巴黎发明家,他制造了一种这样的玩具,并使用透明投影图像在第二个背景上投射,创造了1892年发布的一部早期动画电影。

        从那里,动画逐渐步入电影世界,小型动画通过停格技术被添加到电影中,在这种技术中,电影会停止和开始拍摄,以便可以交换绘制的图像,如《魔法绘画》所示。这是一部短片,其中一名男子与他的绘画互动,将其中的一些部分拉入现实世界,同时用真实世界中的物体替换绘制的物体,而该绘画的人物在每次交互后都会翻转到新的图像。

        从那里开始,第一部使用现在传统的绘制多个图像融合在一起的技术制作的动画短片是《Fantasmagorie》。该片于1908年发行,时长约为75秒,由大约700幅手绘图像组成,当这些图像一起播放时,创造了第一部公开发布的动画电影。

        在接下来的十年里,其他一些动画师提到了开发新的技术,以帮助平滑动画技术。

        一种这样的技术是“2s”-动画师只在每隔一帧更换图像,而不是为一秒动画所需的二十四帧-这种技术已经使用了一百多年了,Fantasmagorie中就有使用。

        不幸的是,这些独立动画师逐渐消失,因为工作室迅速成为标准,随着动画开始在电影行业中站稳脚跟,在通往动画黄金时代的几十年里。

        情节后果

        后果将会显现(你们这些元游戏玩家……)*

        卡通歌舞厅中可用的额外选项。(在解锁后)

        这个评论是针对那些写下这个选项的人的。

        在阅读了许多不同艺术家的介绍之后,他突然感到一阵灵感,拿出几张纸开始用墨水描绘和画小形状和人物,再次感到那种奇怪的满足感,因为他的墨水在创作过程中持续时间显著更长。

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