“我以为那些点是随机分布的?”他皱起了眉头。
他们只是怪物,但如果它们收集了足够的疯狂(Madness)来变得聪明,它们可以稍微推动一下。这是一个我几年前建立的系统,当时我正在运行这个Undertale活动,玩家必须与怪物成为朋友,而不是杀死他们……”游戏主持人解释说,然后嘟囔着什么关于没有人想出这一点是“有点令人不安”。
“嗯……那個……嗯。”他尴尬地同意,然後強迫自己注意到一些更重要的事情。(即我的寶藏箱。)
GM思考道:“那么,会是什么呢?武器升级?夹克衫的升级?一些药水?还是更多的疯狂?”
他考虑了一下。(我是说,如果我的墨水鞭吃掉武器,就像我的夹克据说那样,那么这两种都可能很好。但同时,这些也可能是随机掉落的东西,或者我可以从商店里买到。这种情况下,与不购买药水的原因类似……)“我再来一个疯狂宝箱。”
好吧,那就这样了。
就像之前一样,他面前的三个箱子突然爆炸成一阵像素风暴,然后重新组装成另一个黑金色的箱子。
他走到箱子前,抓住盖子,然后强行打开它,同时漫不经心地注意到游戏主持人没有使用标志性的曲调。
他发现了一颗蓝色的疯狂球体,看起来几乎要垂下来了,当他开始吸收这个球体时,他感到一种柔软的悲伤在他的胸口积聚。
(“唉,抱歉。”)游戏主持人用他认为是痛苦的表情道歉。(“没想到你会掷出一个忧郁的疯狂。”)
“没事的。”他安慰她,当突然袭来的忧郁慢慢消失时。
内容未完,下一页继续阅读