他咆哮着向前迈出两大步,同时在手腕上挥舞鞭子,然后再次将其甩了出去,进行了一次远比之前更成功的墨迹拉扯。他终于抓住了那个朝他扔石头的小家伙。作为回报,他把怪物狠狠地扔向房间坚硬的石墙,力道足以让它像素材一样四分五裂。
他仍然感到愤怒,于是又甩出一条鞭子抓住了第二个科博德,在它走到他面前的一半距离时,他用卡通拳头将其砸向地面,然后转身关注第三个科博德,它正远离他。
他知道那只是一场戏,目的是让他放松警惕,他开始向前走去,打算用脚踩碎它。至少在第四个科博德从浅坑中跳出来刺伤他的腿之前,这是计划。
“混蛋!”他吐口水,用他的未受伤腿踢了那只狡猾的小东西(混蛋),用尽全身的增强力量,一瞬间就把它踢成了像素,头刚一接触到他的鞋子。
他听见自己身边传来一阵抽泣声,于是他的注意力一下子转移到了现在真正畏缩到远离他的小妖身上。
他咬牙切齿地将鞭子在手腕上以越来越快的速度旋转,接着以足以让空气几乎像打破了可可博尔(kobold)一样发出巨响的力量甩出鞭子,将其打成一片像素暴风雨。
有人有暴怒的问题。
他问道,“操,难道这该这么疼吗?”他现在并不特别在乎游戏主持人的意见。
(“等一下……好吧,我知道发生了什么。”)GM用一种语气告诉他,这种语气表明他们正在皱眉。(“我忘记有时候其他的Wonderlanders也会这样,但因为你是Wonderlander,所以一切对你来说都更真实。意思是虽然其他人会根据难度等级减少疼痛,但你会毫无保留地感受到。”)
“那么,为什么那另一个科博德没有伤害我这么严重?”他皱着眉头,将刀从腿上拔出,以便他的治愈因子可以修复它。
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