(“是的……只是因为某些东西可以说话并不意味着它不会在第一个机会就背叛你。”)游戏主持人告诉他。
(那包括你吗?)他想问,尽管他的一部分设法将这个问题压了回去。
(“无论如何,当你在较低的楼层遇到一些怪物时,你可以与它们交谈,但科博尔德是专门设计来背叛你的。”)游戏主持人继续说着,完全不知道玩家心中的想法。
这意味着,即使他们假装无助,他们仍然打算在我不注意的时候发动攻击。他替她完成了。
(“就像一个布偶。”)游戏主持人同意了。
他用手擦过脸,强迫自己压下恼怒。“好吧,无所谓。接下来我应该去哪个房间?”
(“好吧,从入口对面通往更深处的那条路,但与之垂直的另一条路会引你到一个宝藏室。”)
“好吧……宝藏室它是。”他叹了口气,转身朝门走去。
很高兴你明白了它是如何运作的。
“游戏的第一规则。”他耸了耸肩。“探索一切,并拿走所有不是钉在地上的东西。”
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