我以为我们还有更多时间。
夜晚是平静而愉快的。莉莉睡着了,我守护着她,甚至还能与她一起体验她的梦境。她一直睡到中午过后一段时间才醒来,按照我的估计。
莉莉睡着后,我专注于继续修复这个地方,以便她醒来时有一个更好的环境。我知道她不会太在乎小事如门户之类的东西,但如果她拥有更多的隐私和防御能力,而不是一直待在我的树枝上,我会感觉好一些。
我做的第一件事就是制作一扇前门。我长出了一块实心木板,适合矩形洞口,然后在顶部、中间和底部添加了几个环圈作为铰链,然后在框架中制造了相应的环圈。我使用地球魔法创建了三个销子,它们将滑动其中并固定门户。当一切完成后,我对自己看到的东西感到真正的自豪。这看起来像我旧生活中的经典橡木门。
我在主卧室和客厅之间添加了一扇不太复杂的门,在主卧室和侧卧室之间又加了一扇门,我计划最终把它变成第二个卧室。莉莉说,大多数人不会独自旅行,所以有多个地方供人们睡觉会更好。当我回到一个更舒适的高度时,我可能会在每个房间里放置两张床。这是我一段时间内计划做的最多装饰了。
在最后一扇门被打造出来之后,我收到了一个意外的通知。
由于非传统的技能使用,技能快速成长(U)已分为两种技能:快速成长(U)和身体操纵(U)。
天哪!我希望分割技能不会改变它,因为我非常喜欢之前的快速成长!
我拉起技能描述,希望最好的结果,但预料着最坏的情况。
快速成长(U):被动。降低体力恢复速度,但大幅度增加成长速度。
技能的主动部分已经消失了,但被动部分似乎只进行了一些微小的措辞更改。除了这点之外,它看起来和以前一样。我想我得看看这个新技能到底是什么。
身体操纵(U):主动。消耗耐力来操纵用户的身体,包括创建新的身体部位。
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