例如,如果NOX创造了一个“不存在”的技能,那么它必须正确地整合空间、时间和因果关系——否则,它可能会擦除自己。

        5.表现方法-技能如何运作

        系统定义激活方法,决定:

        主动vs被动-NOX是否需要激活它,还是始终有效?

        单体vs.区域-它影响一个人还是整个战场?

        瞬间vs持续-它是否立即触发或持续一段时间?

        示例:一个暂时的视觉技能可能是一个被动增强或需要有意识激活的主动能力。

        稳定性因素-防止技能失败

        由于NOX违反了现实的基本法则,他的系统改进了技能以防止不稳定。

        矛盾-如果技能违反逻辑,它可能会崩溃或故障。

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