这时候就需要凭空生箭,各种元素属性里面冰,岩,金是硬质实体。
其中冰由水生产,而水则由水属性魔法从空气中聚集生成,只要有圣水,就可以源源不断地以魔力聚水,以水化冰,以冰铸箭,这类箭威力稍弱,但胜在源源不断,对低阶魔物来说,威力尚可。
而金属性则是不断的生成物质,从空气中获得水很容易,水魔法只需要将空气里的水分引过来聚齐起来即可。
而金属性的生成要复杂许多,需要将空气中的氮原子聚集,然后通过炼金术生成金属或是非金属。
一般都会选择生成钛金属,钛金属原子序数小,质量轻,硬度高,是作为炼金金属的最优选。
一般原子序数最接近氮的金属,最容易被炼出。
当然如果还会火系魔法后可以尝试炼出非金属金刚石,或是炼制一些合金,特别是金刚石,虽然韧性不高,但用来射魔物的话硬度完全足够,前提是对面不会火系魔法。
有这么一句话:化学家不一定是金系圣斗师,而金系圣斗师一定是化学家。
枪手:而枪手则需要魔导枪,魔导枪又分为单发和连发,单发枪譬如狙击枪,手枪,需要的弹夹当然是圣水了,但圣水无法长时间储存,所以弹夹里的圣水也是无法长时间保存的,所以枪手一般都会准备两个弹夹,一个弹夹先装好圣水插在抢上,另一个弹夹随时插在下体随时待命。
狙击手一般不会动,所以神官和肉盾的圣水也有可能会被用来补充弹夹所需。
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