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首页网页制作教程Flash篇→声音的导入与编辑


              网页制作教程《声音的导入与编辑》
  Flash 5是多媒体动画制作软件,声音是多媒体不可或缺的部分。声音素材的作用主要有两个。一是通过语音,对画面的内容进行辅助的说明,二是通过背景音乐,对画面内容起到烘托作用。
  导入声音和导入图形一样,执行文件菜单中的导入命令,在弹出的文件选择框中找到相应的声音文件,导入的声音就自动存入图库中。使用时和其它组件一样,只需在相应帧从图库中将声音组件拖入舞台即可,使用声音浮动面板可以对声音进行设置,从菜单中窗口→面板→声音可以打开声音面板。计算机中常用的数字音频的声音格式文件如wav、mp3、aiff等均可导入。
  对声音进行编辑处理最好利用专门软件如CoolEdit、GoldWave,在Flash也可以对声音进行一些简单的编辑,单击声音面板中编辑按钮弹出声音编辑对话框,可以看到效果下列菜单中左声道、右声道、逐渐开始、逐渐关闭、从左到右减弱、从右到左减弱、自定义几种,在效果下面的声音编辑器中对声音进行的编辑属于自定义音效。

操作实践十:导入声音和GIF图片
1.打开Flash 5, 将舞台大小改为430X215,执行菜单中文件→导入,在出现的对话框中找到图片青蛙,按确定即导入了GIF动画图片;
2. 再执行菜单中文件→导入,在出现的对话框中找到声音文件蛙声,按确定即导入了声音;
3.添加一个新图层,单击该层第1帧,执行菜单中窗口→图库,打开图库,将蛙声组件拖入舞台,操作即可完成,也可以执行菜单中窗口→面板→声音,打开声音面板,在声音下拉单中选蛙声,这种操作还可以选效果、循环次数、同步选项,或者按编辑按钮自己编辑音效;
4. 执行菜单中文件→发布预览或发布,双击产生的SWF文件,就可以看看到你制作的动画。
  Flash动画制作完成后,应执行发布,发布后的文件体积大大缩小,并且不会不被改动,一般发布的文件类型为SWF,在执行测试影片、测试场景或发布预览时生成的就是这种文件,SWF是Flash发布后基础文件。
  动画发布的操作为执行文件菜单中→发布。执行文件菜单中发布设置,在弹出的对话框中可设置发布选项。除SWF文件格式外,Flash 5可发布成网页、GIF图像、JPEG图像、PNG图像、Windows和Macintosh下可独立运行的文件、以及QuickTime、RealPlayer播放器播放文件。每一种格式文件选中后,还可以对其进行设置。

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